ΚΑΝΤΕ Παιχνίδια ιδρύθηκε το 2016 από τον Matthew Tighe, βετεράνο της καινοτόμου ανάπτυξης λογισμικού υψηλής ποιότητας στην παγκόσμια βιομηχανία παιχνιδιών και πολυμέσων.
Το όραμά μας είναι να προσφέρουμε στους ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών όλες τις υπηρεσίες που χρειάζονται για να δημοσιεύσουν και να δημοσιεύσουν το παιχνίδι τους, χωρίς να χρειάζεται να θυσιάσουν πολύ από τον δημιουργικό τους χρόνο, να προσλάβουν μια μεγάλη ομάδα ή να λάβουν μια μεγάλη εκδοτική συμφωνία.