deathmatch

+

Το Deathmatch είναι μια πολύ κοινή λειτουργία παιχνιδιού στα βιντεοπαιχνίδια FPS και RTS. Ο στόχος του Deathmatch είναι να σκοτώσει όσο το δυνατόν περισσότερους αντιπάλους πριν από μια συγκεκριμένη συνθήκη, συνήθως έναν συγκεκριμένο αριθμό kills ή ένα χρονικό όριο. Όταν επιτευχθεί η συνθήκη, η μάχη κηρύσσεται τελειωμένη και ο παίκτης με τα περισσότερα kills είναι ο νικητής. Ο όρος πιθανότατα εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο παιχνίδι Doom και αργότερα έγινε κοινός στα τουρνουά Quake και Unreal.