Prince of Persia

Prince of Persia

Prince of Persia είναι ένα κλασικό βιντεοπαιχνίδι δράσης-περιπέτειας που αναπτύχθηκε από τον Jordan Mechner και εκδόθηκε από την Brøderbund το 1989. Το παιχνίδι έθεσε τα θεμέλια για πολλά σύγχρονα παιχνίδια στο είδος δράσης-περιπέτειας πλατφόρμας, γνωστά για τις προκλητικές σεκάνς πλατφόρμας και την πλούσια αφήγηση. Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού ήταν επαναστατικό για την εποχή του, κυρίως λόγω της προηγμένης κίνησης χαρακτήρων, αλλά και λόγω της διαδραστικής μηχανικής που επέτρεπε στους παίκτες να κινούνται δυναμικά μέσα από διάφορα εμπόδια.


Δράση του παιχνιδιού

Το παιχνίδι διαδραματίζεται στη μεσαιωνική Περσία, όπου ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός πρίγκιπα που δεν κατονομάζεται. Το παιχνίδι ξεκινά όταν μια πριγκίπισσα, που είναι ερωτευμένη με τον πρωταγωνιστή, φυλακίζεται σε ένα μπουντρούμι από μια κακιά σουλτάνα. Ο Σουλτάνος ​​αποφασίζει να παντρευτεί την πριγκίπισσα με τον αγαπημένο του αρχηγό, αλλά αυτή αναγκάζεται και ο πρίγκιπας πρέπει να σταματήσει αυτό το σχέδιο και να απελευθερώσει τον ερωτικό του σύντροφο. Οι παίκτες πρέπει να διασχίσουν έναν λαβύρινθο από υπόγειους διαδρόμους, να πολεμήσουν τέρατα, διάφορα εμπόδια και να λύσουν παζλ για να φτάσουν τελικά στην πριγκίπισσα.


Μηχανική παιχνιδιών

Σε αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες ελέγχουν έναν πρίγκιπα που πρέπει να περιηγηθεί σε διάφορες πλατφόρμες, πηδώντας, τρέχοντας και αποφεύγοντας κινδύνους όπως αιχμηρές πύλες με αιχμηρές ακίδες, πτώση βράχων, παγίδες και τέρατα. Οι κύριοι μηχανισμοί του παιχνιδιού περιλαμβάνουν:

  • Σενάριο κίνησης: Ο εμψυχωτής Jordan Mechner χρησιμοποίησε μια προηγμένη τεχνική καταγραφής κίνησης για τον πρίγκιπα, η οποία επέτρεψε τη ρεαλιστική κινούμενη εικόνα χαρακτήρων.
  • Πλατφόρμα: Το παιχνίδι είναι γνωστό για την προκλητική πλατφόρμα του, που περιλαμβάνει άλματα σε ύψος, περπάτημα στις άκρες και αποφυγή κινδύνων που έρχονται ξαφνικά.
  • Αγώνες: Ο πρίγκιπας μπορεί να πολεμήσει τους εχθρούς χρησιμοποιώντας ένα σπαθί και οι μάχες είναι δυναμικές και απαιτούν από τους παίκτες να είναι γρήγοροι και ακριβείς.
  • Παζλ και εμπόδια: Το παιχνίδι είναι γεμάτο με διάφορους γρίφους, όπως μετακίνηση μπλοκ, ενεργοποίηση διακοπτών, εκκαθάριση μπουντρούμια και αποφυγή μηχανικών παγίδων.

Γραφικά και ήχος

Για την εποχή του, τα γραφικά του παιχνιδιού ήταν εξαιρετικά προηγμένα. Η χρήση τεχνικών κινουμένων σχεδίων για λήψη κίνησης επέτρεψε τις ρευστές κινήσεις του πρίγκιπα και άλλων χαρακτήρων. Οι εικόνες φόντου ήταν επίσης σχολαστικά φιλοτεχνημένες, απεικονίζοντας μπουντρούμια, μυστηριώδεις διαδρόμους και αρχαίους ναούς. Ο ήχος ήταν επίσης πολύ σημαντικός, με μινιμαλιστική μουσική και ηχητικά εφέ να προσθέτουν στην ατμόσφαιρα έντασης και μυστηρίου του παιχνιδιού.


Καινοτομία και αντίκτυπος

Ο Prince of Persia πρωτοστάτησε σε πολλές πτυχές των βιντεοπαιχνιδιών, όπως:

  • Κινούμενα σχέδια χαρακτήρων: Το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποίησε προηγμένα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων, θέτοντας τα θεμέλια για μεταγενέστερα παιχνίδια που χρησιμοποιούσαν παρόμοιες τεχνικές.
  • Μηχανική πλατφόρμας: Οι βασικοί μηχανισμοί πλατφόρμας, όπως το άλμα, η αναρρίχηση και η μάχη έγιναν βασικά χαρακτηριστικά πολλών μεταγενέστερων παιχνιδιών.
  • Διαδραστικά παζλ και κίνδυνοι: Το παιχνίδι είχε γρίφους και κινδύνους που απαιτούσαν στρατηγική σκέψη και ακρίβεια από την πλευρά του παίκτη.

συμπέρασμα

Prince of Persia από το 1989 ήταν ένας επαναστατικός τίτλος που έθεσε τα πρότυπα για τα παιχνίδια πλατφόρμας τα χρόνια που ακολούθησαν. Με τις προκλητικές σεκάνς πλατφόρμας, τα καινοτόμα κινούμενα σχέδια και την πλούσια αφήγηση, το παιχνίδι άφησε ανεξίτηλο σημάδι στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.


Συνήθεις έλεγχοι
Αριστερά και δεξιά βέλη για μετακίνηση αριστερά και δεξιά
ΕΠΑΝΩ για άλμα
ΚΑΤΩ για να οκλαδόν
Ενώ τρέχετε, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο διαστήματος και πατήστε το επάνω βέλος για να μεταβείτε
Έλεγχοι μάχης
Μέχρι να μπλοκάρει τις επιθέσεις
ΚΑΤΩ να καλύψεις το σπαθί
SHIFT στην επίθεση
ΠΑΙΞΤΕ Δοκιμάστε να παίξετε
Παρόμοια παιχνίδια και παιχνίδια